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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

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《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值848开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场9,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

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【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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